【设计模式】各个击破单例模式的8种写法

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曲径通幽处,禅房花木深。

单例模式

在一个系统开发过程中,我们在基于节省内存资源、保证数据内容的一致性的考虑上,往往需要对某些类要求只能创建一个实例,即「保证类只有一个实例」的设计模式就是单例模式。

比如我们遇到过的各种Manager管理类,各种Factory工厂类;

Spring 框架应用中的 ApplicationContext、数据库中的连接池等也都是单例模式。

本文旨在浅析一下单例模式的写法。

单例模式的8种写法

1. 饿汉式

/**
 * 类加载的时候就实例化一个实例,JVM保证线程安全
 * 也称饿汉式
 * 该方式简单实用
 * @author 行百里er
 */

public class Singleton_1 {
    private static final Singleton_1 INSTANCE = new Singleton_1();

    /**
     * 私有的构造方法,其他地方不能new
     */

    private Singleton_1() {
    }

    public static Singleton_1 getInstance() {
        return INSTANCE;
    }

    /**
     * for test
     */

    public static void main(String[] args) {
        Singleton_1 instance1 = Singleton_1.getInstance();
        Singleton_1 instance2 = Singleton_1.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
    }
}

这是我推荐使用的方法,简单实用,写着安心,用着放心。

2. 意思同第一种,只是写法不同

/**
 * 和Singleton_1是同一个意思
 * 只是将new的动作放在了代码块里
 * 类加载到内存的时候只加载一个实例
 * @author 行百里er
 */

public class Singleton_2 {
    private static final Singleton_2 INSTANCE;

    static {
        INSTANCE = new Singleton_2();
    }

    /**
     * 私有的构造方法,其他地方不能new
     */

    private Singleton_2() {
    }

    public static Singleton_2 getInstance() {
        return INSTANCE;
    }

    /**
     * for test
     */

    public static void main(String[] args) {
        Singleton_2 instance1 = Singleton_2.getInstance();
        Singleton_2 instance2 = Singleton_2.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
    }
}

和第一种写法是同一个意思,只是将new的动作放在了代码块里,类加载到内存的时候只加载一个实例。

3. 懒汉式,用到的时候才实例化

/**
 * 懒汉式
 * 这种写法虽然达到了用的时候才初始化的目的,但是存在多线程获取实例时相互影响的问题
 * @author 行百里er
 */
public class Singleton_3 {
    private static Singleton_3 INSTANCE;

    /**
     * 私有的构造方法,其他地方不能new
     */
    private Singleton_3() {
    }

    public static Singleton_3 getInstance() {
        if (INSTANCE == null) {
            // sleep一下,测试
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            INSTANCE = new Singleton_3();
        }
        return INSTANCE;
    }

    /**
     * for test
     */
    public static void main(String[] args) {
        //同一个类的不同对象的hashcode不同
        //跑100个线程,看看有没有不同的实例
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(() -> System.out.println(Singleton_3.getInstance().hashCode())).start();
        }
    }
}

这种写法虽然达到了用的时候才初始化的目的,但是「存在多线程获取实例时相互影响」的问题。

运行结果:

【设计模式】各个击破单例模式的8种写法

4. 在上一种写法的基础上加synchronized锁,保证线程安全

/**
 * lazy loading 懒汉式
 * 
 * 可以用synchronized加锁,但是效率会降低
 * @author 行百里er
 */

public class Singleton_4 {
    private static Singleton_4 INSTANCE;

    /**
     * 私有的构造方法,其他地方不能new
     */

    private Singleton_4() {
    }

    /**
     * 既然lazy loading的写法有线程安全问题,那就加把锁
     */

    public static synchronized Singleton_4 getInstance() {
        if (INSTANCE == null) {
            // 测试,sleep一下,增加被其他线程打断的机会
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            INSTANCE = new Singleton_4();
        }
        return INSTANCE;
    }

    /**
     * for test
     */

    public static void main(String[] args) {
        //同一个类的不同对象的hashcode不同
        //跑100个线程,看看有没有不同的实例
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(() -> System.out.println(Singleton_4.getInstance().hashCode())).start();
        }
    }
}

这种方式可行,但会带来效率下降的问题。下面继续“吹毛求疵”。

5. 那就在线程安全的基础上减少锁住的代码数量,「这里有坑」

/**
 * lazy loading 懒汉式
 * 在加锁的基础上再优化一下,减少加锁代码块的数量
 * @author 行百里er
 */

public class Singleton_5 {
    private static Singleton_5 INSTANCE;

    /**
     * 私有的构造方法,其他地方不能new
     */

    private Singleton_5() {
    }

    public static Singleton_5 getInstance() {
        if (INSTANCE == null) {
            //不在方法上加锁而在new的时候才加锁,减少锁的代码,然而这种方式并不行
            synchronized (Singleton_5.class{
                // 测试,sleep一下,增加被其他线程打断的机会
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                INSTANCE = new Singleton_5();
            }
        }
        return INSTANCE;
    }

    /**
     * for test
     */

    public static void main(String[] args) {
        //同一个类的不同对象的hashcode不同
        //跑100个线程,看看有没有不同的实例
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(() -> System.out.println(Singleton_5.getInstance().hashCode())).start();
        }
    }
}

先看运行结果:

【设计模式】各个击破单例模式的8种写法

说明这种写法看似在线程安全有减少了锁的代码量,其实是达不到“永远”单例的目的的。

「原因分析」:线程A运行完if(INSTANCE == null),还没拿到锁时候,线程B也运行到if(INSTANCE == null)这一句并且拿到锁进行了new实例化,然后线程B释放锁,线程A得到锁继续运行if语句块里面的内容进行new的过程,这样就出现了不同的实例了。

6. 那就来个双重检查锁(Double Check Locking)吧

/**
 * 在加锁的基础上再优化一下,减少加锁代码块的数量---事实证明不可行
 * 那就双重检查DCL
 * @author 行百里er
 */

public class Singleton_6 {
    private static Singleton_6 INSTANCE;

    /**
     * 私有的构造方法,其他地方不能new
     */

    private Singleton_6() {
    }

    public static Singleton_6 getInstance() {
        if (INSTANCE == null) { //第一重检查
            synchronized (Singleton_6.class{
                if (INSTANCE == null) { //第二重检查
                    // 测试,sleep一下,增加被其他线程打断的机会
                    try {
                        Thread.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    INSTANCE = new Singleton_6();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }

    /**
     * for test
     */

    public static void main(String[] args) {
        //同一个类的不同对象的hashcode不同
        //跑100个线程,看看有没有不同的实例
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(() -> System.out.println(Singleton_6.getInstance().hashCode())).start();
        }
    }
}

这里,提个问题:「INSTANCE要不要加volatile」

答案是肯定的。

「volatile」的作用是「保证线程可见性和禁止指令重排序」。在DCL单利模式写法中,volatile主要是用于禁止指令重排序的。因为如果不加volatile关键字,那么可能会出现指令重排序。

假设:一个线程A执行到 「INSTANCE = new Singleton_6()」 的时候,经过编译器编译,会分成三个指令(注意 INSTANCE 是static的):

  1. 给指令申请内存
  2. 给成员变量初始化
  3. 把这块内存的内容赋值给INSTANCE

既然有值了,那么线程B上来先进行检查发现已经有值,就不会进入加锁那部分的代码了。

加了「volatile」后,就不允许指令重排序了。所以此时一定是保证线程A初始化完了才会复制给这个变量。

7. 静态内部类方式

/**
 * 静态内部类方式
 * JVM保证单例
 * 加载外部类时不会加载内部类---也可实现懒加载
 * @author 行百里er
 */

public class Singleton_7 {

    /**
     * 私有的构造方法,其他地方不能new
     */

    private Singleton_7() {
    }

    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton_7 INSTANCE = new Singleton_7();
    }

    public static Singleton_7 getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }

    /**
     * for test
     */

    public static void main(String[] args) {
        //同一个类的不同对象的hashcode不同
        //跑100个线程,看看有没有不同的实例
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(() -> System.out.println(Singleton_7.getInstance().hashCode())).start();
        }
    }
}

即可保证单例(虚拟机保证),也能实现懒加载。

如果非要追求完美,那么可以用这种方式。

8. 完美中的完美方式,Enum实现单例

/**
 * 枚举单例
 * 不仅可以解决线程同步,还可以防止反序列化
 */

public enum Singleton_8 {
    INSTANCE;

    /**
     * for test
     */

    public static void main(String[] args) {
        //同一个类的不同对象的hashcode不同
        //跑100个线程,看看有没有不同的实例
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(() -> System.out.println(Singleton_8.INSTANCE.hashCode())).start();
        }
    }
}

膜拜一波这种写法!这是Java创始人之一的大神在《Effective Java》这本书中推荐的写法。

小结

虽然单例模式有这么多种写法,但不少是炫技式的花活,有点像孔乙己的“茴”字的N中写法。

这里我们理解其中有些写法的“瑕疵”和其中蕴含的“原理”就可以了。

好了,本地导航就到这里。

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原文始发于微信公众号(行百里er):【设计模式】各个击破单例模式的8种写法