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13 游戏跨服架构进化之路
其他分类江贵龙,游戏行业从业8年,历任多款游戏项目服务器主程,服务器负责人。 关注游戏服务器架构及优化,监…2018年7月4日 -
12 经典游戏服务器端架构概述
其他分类架构的分析模型一. 讨论的背景 现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等…2018年7月3日 -
11 一种高性能网络游戏服务器架构设计
其他分类网络游戏的结构分为客户端与服务器端,客户端采用2D绘制引擎或者3D绘制引擎绘制游戏世界的实时画面,…2018年7月2日 -
10 十万在线的WebGame的数据库设计思路
其他分类服务器数量预估在线人数预估: 在项目设计之前,需要先对运营后的服务器人数做一下预估,预计激活人数30…2018年6月29日 -
9 百万用户级游戏服务器架构设计
其他分类服务器结构探讨 -- 最简单的结构所谓服务器结构,也就是如何将服务器各部分合理地安排,以实现最初的功能需求。所以,结构本无所谓正确与错误;当然,优秀的结…2018年6月28日 -
7 QQ游戏百万人同时在线服务器架构实现
其他分类QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的棋牌休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的…2018年6月26日 -
6 从腾讯QQgame高性能服务器集群架构看“分而治之”与“自治”等分布式架构设计原则
其他分类腾讯QQGame游戏同时在线的玩家数量极其庞大,为了方便组织玩家组队游戏,腾讯设置了大量游戏室(房间),玩家可以选择进入属意的房间,并在此房间内找到可以…2018年6月22日 -
5 各类游戏对应的服务端架构
其他分类类型一:卡牌、跑酷等弱交互服务端卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往…2018年6月21日 -
4 关于游戏服务端架构的整理
其他分类一个大型的网落游戏服务器应该包含几个模块:网络通讯,业务逻辑,数据存储,守护监控(不是必须)。其中业务逻辑可能根据具体需要,又划分为好几个子模块。这里说…2018年6月20日 -
3 游戏后端开发需要掌握的知识
其他分类这篇是从网上找到牛人的博客总结下来的:实战方面:(1)两种在知名IT公司使用的游戏服务器架构设计点击图片可以放大1各个服务器的功能以及作用: …2018年6月19日 -
2 网络游戏服务器开发框架设计介绍
其他分类在开发过程中,会先有一份开发大纲或是一份策划案,但是这些在我的开发中可能不会有,或者即使有,也很有可能是我随性写下来的,但是我会尽可能写好它。网络通信层…2018年6月15日 -
1 游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议
其他分类近年来,我身边的朋友有很多都从web转向了游戏开发。他们以前都没有做过游戏服务器开发,更谈不上什么经验,而从网上找的例子或游戏方面的知识,又是那么的少,…2018年6月13日