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  • 设计模式是什么鬼(责任链)

    设计模式是什么鬼(责任链)

    设计模式
    //本文作者:凸凹里歐//本文收录菜单栏:《设计模式是什么鬼》专栏中曾经有这么一些零散的功能节点,他们各自承担各自的义务,分工明确,各司其职。为了更高效…
  • 设计模式是什么鬼(备忘录)

    设计模式是什么鬼(备忘录)

    设计模式
    备忘录,备份曾经发生过的历史记录,以防忘记,之后便可以轻松回溯过往。想必我们曾经都干过很多蠢事导致糟糕的结果,当后悔莫及的时候已经是覆水难收了,只可惜这…
  • 教练,我想学设计模式

    教练,我想学设计模式

    设计模式
    什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过…
  • 设计模式是什么鬼(中介)

    设计模式是什么鬼(中介)

    设计模式
    中介,作用于多个事物之间充当交互沟通的媒介。我们的生活中有各种各样的媒介,比如一些传统媒体,书刊杂志,报纸,把信息传递给读者。再比如利用电子信息技术的互…
  • 设计模式是什么鬼(组合)

    设计模式是什么鬼(组合)

    设计模式
    组合,由于事物与事物之间存在某种关系,进而组织起来并形成某种结构并且可以共同发挥作用。组合模式所应用的就是树形结构以表达“部分/整体”的层次结构。相信我…
  • 设计模式是什么鬼(装饰)

    设计模式是什么鬼(装饰)

    设计模式
    来源:轻文社 推荐:实战项目和学习资料 装饰,在某物件基础上加以修饰,装点,使得原本的朴素变得华丽,达到化腐朽为神奇的效果。比如我们从开发商买来的毛坯房…
  • 设计模式是什么鬼(门面)

    设计模式是什么鬼(门面)

    设计模式
    开门见山,门,建筑物的入口,面,脸也。门面(Facade),通常指店铺的门头外表部分,当然一定要临街才是好的商铺,在人流量大的地方营造更好的视觉冲击,这…
  • 设计模式是什么鬼(单例)

    设计模式是什么鬼(单例)

    设计模式
    之前我们讲过面向对象以及封装、继承、多态三大特性,底子打好了那我们就把设计模式一个个拆开来看看到底都是神些什么鬼,我们先从简单的单例说起吧。单例,顾名思…
  • 设计模式是什么鬼(初探)

    设计模式是什么鬼(初探)

    设计模式
    “世界处处不设计” 有物混成,先天地生。寂兮寥兮,独立而不改,周行而不殆,可以为天地母。吾不知其名,字之曰道,强为之名曰大。大曰逝,逝曰远,远曰反。 道…
  • 23种设计模式介绍-状态模式

    23种设计模式介绍-状态模式

    设计模式
    一、概述 当系统中某个对象存在多个状态,这些状态之间可以进行转换,而且对象在不同状态下行为不相同时可以使用状态模式。状态模式将一个对象的状态从该对象中分…