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二级分类

  • 设计模式是什么鬼(解释器)

    设计模式是什么鬼(解释器)

    设计模式
    解释,一定是针对某种语言的拆解、释意,并按照文法翻译、转换成另一种表达形式以达到目标能够理解的目的。比如我们都知道Java编程语言是人类可以理解的语言,…
  • 简说工厂模式

    简说工厂模式

    设计模式
    设计模式之工厂模式 定义 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。 —— [ 百度百科 ] 分类 简单工厂 工厂方…
  • 简说外观模式

    简说外观模式

    设计模式
    设计模式之外观模式 定义 外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 ——…
  • 简说装饰模式

    简说装饰模式

    设计模式
    设计模式之装饰模式 定义 装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的…
  • 简说生成器模式

    简说生成器模式

    设计模式
    设计模式之生成器模式 定义 生成器模式(又名建造者模式)是设计模式的一种,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 —…
  • 简说原型模式

    简说原型模式

    设计模式
    设计模式之原型模式 定义 Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何…
  • 简说适配器模式

    简说适配器模式

    设计模式
    设计模式之适配器模式 定义 在计算机编程中,适配器模式(有时候也称包装样式或者包装)将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不…
  • 简说代理模式

    简说代理模式

    设计模式
    设计模式之代理模式 定义 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和…
  • 简说组合模式

    简说组合模式

    设计模式
    设计模式之组合模式 定义 组合模式,将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。掌握组合模…
  • 简说桥接模式

    简说桥接模式

    设计模式
    设计模式之桥接模式 定义 桥接模式是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Bo…